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第一千七百零九章 E3会展上

东京绅士物语 黑暗风 9050 2024-10-21 13:01

  在发布会之后,重头戏才真正的开始。

   因为这个时候,游戏才会真正的朝着玩家们开放。

   当然,一开始还轮不到玩家的份,而是记者媒体先上。

   在这种展会上,通常来说,3A大作才会是记者们的宠儿。

   然而今天却并不一样。

   所有人都围着一台街机在围观。

   哦,准确来说,是三台。

   这是最近做好的新机器。

   当然,一般的街机是没办法让大家在意的。但是这三台街机是属于例外,因为这三台街机,和以往的街机完全不同。

   就从外观上来看,这三台街机的体积就要比一般的街机高大不少,前面的“游戏区域”整个就要大很多。

   如果是在个人家中的话,那是绝对放不下的,但如果是在街机厅的话,这种机器放下去还是没关系的。而且这三台机器的卖相绝对可以用完美来形容。

   当然,这些的这些,都不是关键。

   真正的关键,是这个游戏本身的素质。

   因为这款游戏的名字,叫做《舞力全开》。

   舞力全开。

   最最最最与众不同的体感游戏。

   现在的游戏圈,其实是有很多体感游戏的,特别是在街机上面,体感交互丰富的街机游戏更是非常的多。

   但这些游戏,相对于眼前这款《舞力全开》而言,根本就是渣渣。

   被秒得连渣渣都不剩的渣渣。

   因为这款体感有些,是真正能够捕捉到玩家动作的真·体感游戏。

   绝对的大新闻。

   “嘿,詹妮,你说他们是不是把动作捕捉的技术应用了上去?我听说凤凰社有一种廉价的动捕技术。”

   弗瑞是游戏圈的一名编辑。他对业内的消息挺灵通的。

   但是也仅仅只是限于业内。

   然而凤凰社这边,可不仅仅只是游戏。他们还和好莱坞有关联。

   例如他们的动捕技术,据说非常的不错。在动作捕捉技术昂贵的这个时代,只有凤凰社开发的技术,能够惠及大众——虽然搞特效本身还是非常花钱就是了。

   在这个世界上,特效永远是最坑爹的。

   不过弗瑞终究不了解好莱坞。

   没关系,他不了解,有人了解。

   在他旁边的詹妮就是他的同行,而且两人还是老熟人,所以他直接往这边套近乎了。

   “不清楚,不过我觉得应该不是,这种技术和我了解的完全不同。应该是全新的。”詹妮摇了摇头。

   虽然不了解,但是詹妮现在也在想方设法进行了解。

   “我觉得他们的这套新系统,才是关键。”

   聪明人很多,记者们尤其如此。

   弗瑞早已经看穿,这个游戏本身很神奇,但神奇的恐怕并不仅仅只是游戏而已。

   这款游戏最最神奇的是那种捕捉技术。

   这种能够捕捉到全身的技术,虽然看上去有些粗糙,但毫无疑问的是一种全新的捕捉技术。

   而且是革命性的。

   ——不需要特殊的服装和特殊的摄像头,仅仅穿着便装、做着动作,机器就能够识别。

   醉翁之意不在酒,森夏的做法,显然是为了推广这个系统。

   不只是弗瑞,也不独詹妮,在这里的记者们过来围观,绝大多数也是因为看到了这其中的深意。

   凤凰社这绝对是想要玩一票大的。

   “难道下一步是为了放入到家用机里面?”弗瑞思索着。

   不怪弗瑞这么去想。

   因为根据弗瑞的情报,据说下一代GS似乎是要开发四核的CPU,而且据说还会用新版本的Vista系统。

   这一切的一切,都不得不让人在意。

   因为这很可能是真的。

   那,新机器的卖点是什么呢?

   单纯的四核CPU似乎并不算是完全的卖点,因为森夏这边搞了双核之后,其他厂商似乎也发现了这个“双核”是一个很有意思的地方,甚至据说连PC好像也有这么搞的意思。

   最简单的一点就是,在DIY圈内,之前讲究的是给CPU超频,谁频率高,谁更厉害。

   但是现在,有人发明了新的玩法,那就是双路CPU跑分,据说能够跑出更高的分数。

   当然,双路CPU毕竟是两个CPU,和双核还是不一样的,前者两个CPU之间的协调非常复杂,这方面其实是会拖累性能的,后者虽然也是胶水双核,但这方面的拖累就比较小了,主要还是内存延迟之类的问题——但是在进化成双核所带来的性能提升相比,这一点点的下降,几乎等于不存在。

   弗瑞的思维飘了。

   但是他还是很快集中到了眼前的街机上。

   “凤凰社下一步的战略……是体感。”弗瑞笃定着,“这个设备如果用四核CPU来处理,配合起来,一定非常美妙……”

   是啊,这种游戏,光是看着就觉得很有意思,而如果是能够进入家用机市场,那显然是更好的。

   嗯,弗瑞的猜测其实没啥问题,但是他万万不会想到的是,森夏其实在这方面有更有低成本的想法。

   这边的体感手柄其实已经可以用了,但是森夏没有展示出来,其中的一个原因,就是为了暗暗藏住一手。

   “不知道价格如何。”弗瑞最在意的还是这边。

   如果这个设备的成本能够在接受范围之内的话,其实很多人还是愿意尝试的,但如果设备的成本过于高昂的话,情况就另说了。

   “比起这个,我觉得你不如猜猜看,这台街机究竟反响会是如何?”詹妮正在看舞台上的玩家尝试游玩的画面。

   这个游戏并不仅仅只是一个游戏而已,这款游戏本身其实也有“初音未来”的号召力在里面。

   游戏本身,甚至可以说就是初音未来和她的小伙伴们的展示柜。

   以前大家印象可能不会很深刻。

   但这一次不一样了。

   因为在游戏的过程中,初音未来就是整个游戏的“领舞者”,是舞团的中心。

   在这种时候,玩家的注意力,不知不觉就会被对方所吸引。

   “我觉得挺酷。不过我认为他们的关键还是在推广‘虚拟偶像’这一活动上面。”

   弗瑞还有一句话没说,那就是自己编辑部据说有人看了一下初音站的网页源代码,似乎发现了和更多的虚拟偶像的企划有关的内容,就是不知道这究竟是什么。

   但随着黑岩射手的热播,还有接连出现却又广受好评的初音未来的游戏,整个“虚拟偶像”的概念,已经产生了。

   据说已经有企业尝试着自己开发虚拟偶像,但是他们好像也都没有森夏这边做的这么好,甚至连头绪都不是很清楚。

   有些圈内记者也挺疑惑的:这玩意儿看起来不就像是一个做看板娘之类的企划么,怎么忽然就火了呢?

   但就是火了。

   这就没办法了。

   而弗瑞则属于比较能够理解的那类。

   他挺喜欢日式风格的,所以对于相关游戏的评价其实不错。

   特别是有时候为了画质,一切游戏的小问题也能够原谅。

   而初音未来,甚至可以说就是这种日式虚拟偶像的巅峰了,至少在他看来,许多的宅男宅女,都会被其吸引,而当初音出现在大街小巷的时候,初音未来很可鞥就不再是小众,而是将会变成更加大众化的东西。

   而在弗瑞看来,这可能就是森夏要的效果。

   “游戏本身也有意思。”詹妮似乎更喜欢舞蹈本身。

   “我去试试看。”弗瑞这个时候则来到了这里进行排队,他也想要试试看这种游戏的感觉。

   过了好一会儿,才轮到了弗瑞。他进入了指定的区域,然后开始了自己的初学者之路。

   “不可以死。”

   在游戏里面,是有一个迷你画面的,迷你画面就是一个人影正在做动作的画面。

   这画面是很明显的动作捕捉,弗瑞动一下,小人就会受到影响,而他所要做的,就是根据画面的提示,做出各种各样的动作。

   别说,这还挺有意思的。

   初音未来虽然是领舞者,但是在画面中也有很多男性,所以弗瑞作为记者,跳起来也并没有感觉什么不对。

   倒别说,整个人运动了一阵子,弗瑞整个人都是都清爽了不少。

   玩过之后,他便将自己的心得记录了下来。

   之后,他就离开了这边正在展示的街机。

   詹妮和弗瑞道别,前者去了索尼家,而后者……则来到了独立游戏区。

   在其他的地方,记者很多。

   弗瑞想了想,他觉得这些地方同行涉及的比较多,自己这边很难有心的突破,所以他选择了另外一个方向,那就是独立游戏区。

   独立游戏区是E3最新设立的专区。

   但是说实话,这里虽然不至于说是“门可罗雀”,但是玩家数量的确是要远少于其他地方的。

   这很好理解,因为这些“独立游戏”的开发者中,其实个人开发的数量占据了绝大多数。

   独立游戏从这方面看,和泥轰的所谓“原创同人”作品,没啥太大的区别。

   而这也意味着,这些游戏其实都是比较小规模的,有很多游戏,甚至只有一个开发者和一台电脑,对方坐在椅子上,完全就是在这里等待。

   但……这里面说不定也会有精品哦!

   弗瑞知道一个不算可靠的消息。

   那就是A社据说为了让新人们拥有开发游戏的信心,所以会故意开发一些“独立游戏”,从而作为宣传使用。

   而这些游戏的素质,可以说都是非常强悍的。

   就比如说去之前的《以撒的结合》就是如此。

   如果能够找到A社的“马甲作”,那绝对是大大的好消息。

   “这是……”

   而就在这个时候,他注意到了一个似乎挺鲜亮的游戏。

   这游戏叫做《Move_or_Die》,也就是动或者死,当然,也有更贴切的翻译,那就是《不动就会死》。

   开发者是一个看似平平常常的普通人,看到弗瑞过来之后,就给对方介绍起了这款游戏。

   《不动就会死》是一款多人动作类游戏,支持最多四名玩家进行对战。

   在游戏中,玩家必须不停地移动,并且躲过各种怪物、玩家和攻击,或者还有赛跑、躲砖块等等模式。

   ——是的,这款游戏就是传说中的“友谊小船说翻就翻”的那个不动就会死。

   当然,这个游戏……就是森夏的马甲开发的。

   不过森夏是不会说的。

   这是一种很有意思的模式。

   现场只有“开发者”和弗瑞两个人,他们两个人加上两个AI,就成为了互相竞争的关系,他们要让自己在游戏里面活到最后一刻……嗯,从这方面来说,这个游戏倒也是属于“剩者为王”的游戏。

   这游戏的模式很多,但节奏很快,一场游戏大概几十秒的时间,然后根据排名分配分数,而一局游戏则是首先拿到30或者50分的玩家胜出。

   在游戏里面,有很有意思的模式,例如有一个抢帽子的模式,抢到了帽子的玩家就能够得到分数,而帽子在自己头上时间越长,分数就越高,但是另外三个玩家可以在这边将这个玩家的帽子抢走。

   还有就是竞速模式,玩家需要和超级马里奥一样冲到终点。

   更简单一点,这就是一款“互相扯后腿”的游戏。

   但是,这种暗地里阴人的感觉……还真他喵喵的有意思!

   “有趣。”

   虽然有趣,但是弗瑞玩过了一轮之后,他忽然意识到周围的人似乎多了起来。

   他顿时一个激灵,放下了手柄,开始继续调查。

   ——他一定要找到真正的“官方独立游戏”。

   “战斗方块剧场?”

   这时候,他忽然又注意到了另外一边的展台。

   那边好像也开发了一个游戏。而且那边的规模比较大,开发者竟然准备了四台机器——虽然在其他展区不算什么,但是这个独立开发者在这边,自然而然就算是“阔绰”了。

   “这游戏完成素质很高啊!”

   嗯……这游戏……还是森夏的马甲。

   弗瑞自己大概也没想到,自己竟然前面两个游戏,碰着的都是森夏的游戏吧……

   ……

   舞力全开这翻译的确挺厉害的,因为这游戏英文只是“just_dance”而已……

   “只是跳舞”什么的,翻译一下绝对不咋样。但换成“舞力全开”,就给人特别带感的感觉。

   今日的二合一,喵喵个喵~

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