你被正义的封印锁定了!要支持正版哦~策划大哥让他用自己的号试着打, 自己在旁边出声指点。
吴非打了一局,结果惨不忍睹, 连己方队友和对面敌人都看不清,该往哪里走也分不清,就看见一堆人在屏幕前跳来跳去。
隔壁策划大哥深感自己指点不动, 沉思两秒之后退回主界面, 指着另一个模式选项道:“你先来试试这个吧。”
三分钟后隔壁的隔壁的程序大哥吃完饭路过他们这里,看到他们电脑屏幕,发出惊叹的声音:“哟!厉害呀!上来就打猎空?!”
隔壁策划大哥幽幽转过头:“他打的是新手教学。”
吴非新手教学终于学完,连忙把电脑和账号操作权还给隔壁大哥。隔壁策划大哥幽幽地看着他,戴上耳机,语重心长道:“行了,你的电竞之路就到此终结了。”
后来过了一年,PUBG掀起新的风潮,吴非又忍不住想试一试。
还是隔壁策划大哥的电脑,隔壁大哥的账号。
第一局,吴非小心翼翼地潜入一间屋子里, 捡了条裤子, 捡了把枪,正警惕地左看右看, 从楼上悄无声息地下来一个人,一枪把他干掉了。
枪响的声音回荡不绝, 心脏还在砰砰地跳着。
吴非不死心, 又开了第二局。
这次他在外面跑着, 还没进屋,隔壁策划大哥突然开口:“好像有车,我好像看见有车过去了!”
“诶你听着点儿,我感觉是有车。”
吴非心说这能听见个鬼,一句腹诽还没腹诽完,一辆车冲过来,把他轧死了。
隔壁策划大哥接过耳机,幽幽地看着他:“我就说有车吧。”
说完之后欲言又止地看着吴非,似乎还有话要说:“你的……”
吴非点点头:“行了,我知道了,我的电竞之路就到此终结了。”
策划大哥跟着欣慰地点点头,第一次露出了孺子可教的神情。
其实他的电竞之路就没开始过。毕竟设计游戏和职业电竞选手还是有着很大的差距的。
大多数游戏策划游戏玩得都不错,而且玩过的游戏一定多,对大多数游戏都能很快上手。但即使是一个游戏的设计者,也打不过这个游戏的职业选手。何况策划本身也有侧重,会有自己擅长的品类和不擅长的品类,比如吴非就不做射击类游戏和第一人称视角的游戏,他FPS技术再烂也不影响正常工作。
但此时吴非左手抱着猫,右手拿着枪,却深刻地后悔没有和隔壁策划大哥多学两招。
用鼠标和键盘来模拟的虚拟操作在现实中未必有用,但是至少他现在不会这么的……慌。
莫西车开到一半,吴非就已经猜到他要去哪,要去做什么了――他们离3号任务的目的地越来越近,若无意外,莫西就是去解决这个任务的。
抢占沈宅的人中,其他人都有安排在身,只有驻守沈宅的莫西看起来最无所事事,而且沈宅离3号任务目的地最近,对方有这个安排也不意外。
到了任务点之后,莫西就把他赶下了车,并且锁上了车门:“你在车里会引来丧尸,我不想回来后没有车开。”
吴非下车后失去车身作为物理庇护,更觉不安。他最初跟着莫西走,可是莫西是S级忍者身份的契约者,行动速度极快,几乎不和丧尸正面战斗,左闪右闪就甩开了拦路的丧尸,也拉开了和吴非的距离。
吴非看着面前歪倒柜台前摇摇晃晃的两只丧尸,再看身影已经缩成一个小黑点的莫西,捏紧了手中的小手/枪,不敢再跟了。
他喉结动了动,抱着猫的手举高了点,用下巴蹭了蹭黑色幼猫柔软温暖的额头:“乖,别怕,有我呢,不会让你有事的。”
也不知道究竟是谁在怕。
吴非决定回到车那边,至少莫西是准备开那辆车回去的。吴非推测对方还并未打算杀他、至少没有打算亲自杀死他,否则会有很多干脆利落的解决方式。但是如果他死于意外……比如被丧尸干掉,对方肯定也不会来救他。
此时他们的来路上已经零零星星地又围上了三四只丧尸,远处也依稀可见一些摇摇晃晃、四肢僵硬的活死人的身影。
好在现在他所面对的丧尸类似于末日游戏中的初级丧尸,虽然看着令人感到恐怖不适,但是行动迟缓,反应也并不敏锐。
只是当它们察觉到你的存在,缓缓地、缓缓地回过头看向你的时候,却能给人一种无端的压迫感。
吴非评估了一下自己与最近的丧尸的距离,四处打量了片刻――如果以商场中遗留下的货架、柜台等作为遮掩和阻挡,尽量不引起这些丧尸的注意绕过去也不是不可能。
可是天不遂人愿。他矮下身绕着一个碎掉的柜台躲过了两只在柜台前徘徊的丧尸,刚从货架前露出头,便正面对上一只青白色、长满尸斑且半腐烂的胳膊。
吴非连忙退后了一步。
透过货架的缝隙,隐约可以看到三只丧尸已经围住了这里。它们似乎感受到了生人的气息,正僵硬而迟缓地向吴非的方向靠近。
吴非慢慢地、屏息凝气地把猫放在了肩头,安抚性地拍了拍他的屁股,两只手握住枪,扣住了板机。
一只丧尸已经绕过了货架,半个身子从架子后面露了出来。吴非只看了一眼它狰狞的头部,便不适地转开了视线。
丧尸向前移动时发出与货架碰撞的砰砰声、与地面摩擦的沙沙声,还有一种道不明来由的,令人牙酸的咯吱声。对方的影子越来越近,移动的声音越来越清晰,甚至隐隐已经可以闻到那象征着死亡和灾难的腐臭味道。
吴非感到整个人的血压都在升高,心脏不受控制地鼓噪着,掌心不自觉地沁出冷汗,粘在黑色的枪身上。
“砰”的一声,子弹射出,打在了丧尸的肚子上。
青黄色的腐肉飞溅,丧尸晃了两晃,却不受影响地继续向吴非的方向蹒跚前进着。因为肢体僵硬,丧尸的行进速度看似迟缓,其实却并不慢,至少比普通人走路速度还要快一些,特别是在他们感受到生人气息的时候。
更可怖的是他们不会感受到痛或畏惧,也不会疲累,只会遵循本能地去追逐撕咬生人的血肉,直到彻底失去行动能力,或者失去了目标。
在绕过阻挡之后,丧尸的行进速度明显变快了。
吴非二话不说,当机立断扶稳猫揣起枪就跑。
他想起以前在游戏中常见的一个设定:丧尸只有被打爆头颅的时候,才会彻底失去行动能力,而损坏它们的肢体,也可以使其无法行动。但以他的枪法和这把手枪的火力而言,现在想实现这两点都是极为不现实的。
所以只有跑。
吴非在危机中潜力爆发,一边向前跑一边回手两枪,一枪打中了货架、一枪打中了守在货架前的一只丧尸,同时利用瞬间爆发的速度优势将货架处的三只丧尸全部甩在了身后。