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光脑系统的运行效率和自我纠错都是黑科技级别的,君无忧作为“被骚扰”人发出申请后,没多久杨瑞就给从小黑屋里出来了……咳咳,要不是杨瑞刚打败了风轻殇、官方有意让他那冷酷造型多维持一段时间,这会儿《君临》战队闹的这个笑话估计就得上本次明星秀的活动花絮了……
杨瑞重新刷到广场上时,1号赛场内乐清风满塘和萧文远的选手个人介绍才刚刚结束,水镜上正播放2号赛场内浅陌幽的资料。女神的号召力是强悍的,官方直播窗口各种花式舔彻底刷爆、对上一次比赛不满的弹幕被完全覆盖。
广场上的高手们善意地……或者说怕忍不住笑出声没有凑过来,杨瑞也不好意思再去跟谁叨叨,绕过君无忧灰头土脸地凑到第五霖身边,臊眉耷眼地:“要不我先下去了,反正今天也只打一轮。”
“等等文远吧,不然他一会输了出来想扯淡几句化解尴尬都没对象。”第五霖安抚道。
“咦?文远打不过那孙子……咳咳那小子?”杨瑞摸脑壳。
“我倒也愿意文远能把他送出场。”第五霖不无遗憾地,“要说手速,文远并不差他太多。可惜文远玩pvp的时间太短,对战经验差距太大了。”
手速,指的是手部动作的协调控制能力。与一般认知不同,手速也属于运动技能,其前提是大脑皮层上的运动感知区发达,大脑运动感知下达命令、神经调动肌纤维、协调组成的手部动作,才能称之为手速。以键盘游戏为例,手指抽筋乱按是不能算成手速的,那叫无效操作,以有效的手法操控游戏人物施展出适当的游戏动作才叫手速。
有人可能会说扯淡,键盘时代电竞圈选手哪个走出来不是死宅?这里要特别说明的是,死宅不表示就没运动神经,相反死宅中的手速达人如果能舍下游戏去进行别的运动,那么他们本身是有一定天赋的――肢体的运动能力需要后天练习,运动神经则是天赋的一种。
继续以拿球砸人举例,运动员可以很轻松地规避砸过来的球体,这是因为他们身体能力过人。普通人有可能躲不过砸过来的球体,但这不全是运动神经的锅,而是因为身体没有系统地锻炼过,也就是我们常说的眼睛跟得上、反应跟得上,但身体运动能力跟不上。至于那种看到球砸过来不但没有躲避意识、甚至根本反应不过来的运动神经渣,你要说他玩某某游戏手速过人……那就是鬼扯了。
虽然比较残酷……但事实就是这样,天然呆玩键盘游戏手速渣,玩神经接入的虚拟真实游戏也是渣,就算拟真游戏可以用数据代替玩家本身的废柴身体能力,但根本没有运动神经、压根就没有那种反应能力的话,也没屁用。(ps:人类的可塑性非常强,完全的天然呆要是系统地进行训练也可提升运动神经。)
人类是天赋能力比较常见的生物,我们身边所见的普通人往往也拥有某种特别的能力,只是大多数人的天赋并没有合适的发挥场所而被闲置。萧文远就属于运动神经天赋比较强的这一类,虽然他本身在现实里对健身、运动毫无兴趣。
1号赛场这次随机到的是比两个篮球场大点儿有限的碎石戈壁,四周被狰狞的荆棘丛包围,场地内照样没有任何可利用的地形。1v1的比赛光脑系统往往不会给太大的迂回空间,这也是为了避免无敏捷职业被高敏职业放风筝失去比赛的观看性。
乐清风满塘入场后观察了一下赛场,没怎么犹豫就召出了宠物――虽被实力派的大神们私下调侃“大礼包”,他也是有着远高于普通玩家的操作水平和游戏能力的,这次他招出来的就是比较适合这场对战的魔法宠物:石巨人。
术士的宠物和猎人不同,猎人玩家本身拥有很高的生存能力、进攻能力,宠物方面的限制就比较大,需要自己跑任务去抓、且抓到的宠物还不一定适用。术士的宠物是从击杀过的恶魔系怪物尸体中摸灵魂石(限术士玩家拾取)、放到召唤技能栏里面学习后召出的,千奇百怪的魔法宠物为这个职业增加了不少亮点,当然,有利必有弊,也把术士玩家的技能安排和操作难度提升了一个阶梯。
“石巨人……防暴击?”萧文远看眼对面的召唤光圈,想了下将惯用的法杖收起、换出一把长剑。
这把长剑正是第五霖拥有的双神器之一:“命运”法剑。
“命运”
“费迪南德・普利莫王子殿下的佩剑。”
“全属性提升25点,攻击时有极大概率触发冰冻特效。”
“手握命运的勇士,当受到命运之神的眷顾。佩戴者免疫黑魔法诅咒效果。”
“卧槽……你都把命运借他了还说他输定了?”场外,君无忧瞪大眼睛。
“只是稍微提升少许胜率,还要看对面的技能是怎么安排的。”第五霖道,“如果乐清风满塘这把打诅咒系,那么文远能有少许胜算。只是一般术士打牧师要求稳的话,选择诅咒系打法的可能不大。”
“那法剑的造型……怎么有点像我们打领地战时*oss拿的那把?”明镜里抽着嘴角道。
“就是那把‘命运’。”我心甘淡定地,“游戏里第一把法剑,杨柳杨爆出来地,据说是流到第五霖手上了。萧文远拿这把专克巫师术士的神器倒是方便,看来他们还挺想赢的。”
“这不是白说吗,我要碰到乐清风满塘我也想赢啊。”明镜里道。
“嘿,你想碰他可不容易。”我心甘笑了下。
这俩……呃,比较辣眼睛的好基友心照不宣相视一笑。
游戏内各个国家领地战时出来的*oss因地区剧情的不同、都不一样,乐清风满塘并不认识神器“命运”,这把法剑到底不是cg里面登场过的“深渊行者”,没那么高的辨识度。准备时间结束、比赛开始,他没有把宠物定在原地,自己提着法杖开了“痛苦转移”,先行出击杀向萧文远。
“没拿宠物当肉盾,看来调查过萧文远啊。”明镜里道。
“正常,萧文远没怎么打pvp,pve界倒是有名气的,伤害非常高。”我心甘道,“石巨人的血条抗不住萧文远几下轰的,比赛时间内一种魔法宠物只能召唤一次,还不如利用好石巨人为主人提供的防暴击增益。”
“烈焰焚烧?哟,打的纯伤害流啊。”君无忧认出了第一术士的起手式。
第五霖挺遗憾地:“果然不打诅咒系,还没那么蠢啊。”
《第二大陆》各个职业都有多重玩法,可以不断招宠物为自己提供50%减伤的术士能像别的法系一样玩儿风筝战术、也能上前刚正面,实在危险了还能吞噬自己的宠物恢复自身10%血量并获得持续时间为2秒的无敌(内置cd三分钟),玩得好了真心是小强般的存在。换成别的职业,对着萧文远这种输出爆炸的玩家还真没有上来就对冲的底气。
萧文远是明显知道自己与对方的差距的,开场先顶吸收盾,硬吃对方起手式同时丢出了暗牧系的debuff技能:
“疫病缠身”
“使目标感染疫病的同时降低精神抗性。”
烈焰焚烧这个技能破掉了萧文远的盾,同时,乐清风满塘惊讶地看了萧文远一眼――他在丢出技能后骤停、侧移,做出了大神们示范过无数次的规避远程职业技能的走位,但依然被“疫病缠身”这个技能命中了。
“玩暗牧这种非正宗输出职业还能在pve界打出高dps的名声,这游戏又不是锁定型无脑游戏,只有装备是不足够的,萧文远当然会有很强的视觉空间能力。”广场上,我心甘一脸淡定地摸着下巴,“这波技能交换,双方都能大致估计出对方的极限智力……接下来就要相互试探技能位了。”
每个职业的技能都有好几页,但技能栏上能摆的就十个。必备的保命大招占一个,无公共cd的瞬发输出技能也需要摆一个,接下来的八个就需要对战的选手自己推算。但出乎我心甘意料的是萧文远没有猥琐走位,反倒是挺起胸膛正面冲向了乐清风满塘――
一片“咦?”声中,萧文远在进入乐清风满塘十五米的距离后果断丢出了神封术!
“我去……这家伙要硬打?”明镜里惊诧,“嘿,看着软趴趴的还挺硬气哈!”
神封术禁掉了乐清风满塘的技能、还附送了一个打断效果,法系的跑速跟敏捷职业没法比,萧文远跑五米距离用了一秒半,恰好够他进行技能咏唱,而后在快要结束咏唱时被封内附加打断;萧文远顿足释放完毕继续继续前冲,进入十米内后更加果断地丢出了牧师大招:群体恐惧。
“原来如此……强杀宠物!”广场上的大神们一看萧文远这套连招,哪还不知道他的打算。
宠物的魔防没有主人高,直接攻击宠物收益比打主人来得大,但石巨人是可以接受主人指令钻到沙石地中保命的――如果萧文远不能在神封效果内击杀巨石人,那么他的两下大招就算是被废掉了。
“这么小的场地……或许来得及吧。”第五霖淡然地嘀咕了句。
我心甘估算的打法是传统游戏高手们的正常选择,但萧文远没办法这么玩,还是那句话,他太缺乏pvp对战经验。打月赛的时候他是队伍里的移动炮台,但那是建立在队友的掩护和第五霖的指挥上。真要跟pvp高手一对一玩儿,时间越长他反倒越无力,所以,他在这场比赛里唯一的胜算也只有出其不意地使用强攻战术――
“……太可惜了。”全游戏中,在突击打法这个领域最有发言权的妖歌叹息着说道。
爆发技能全开的萧文远两秒内几乎打空了石巨人的血线,这是触发了全能法戒特效、又有命运法剑加持下的极限秒伤,然而……这个对战场地太小!不仅仅是方便了萧文远突袭石巨人、也方面了乐清风满塘!
神封术下又中了群体恐惧的乐清风满塘没有失控跑出操控宠物的四十米极限距离,能够吟唱后第一时间吞噬宠物――宠物被击杀后主人会损失一定气血、并在三十秒内不可重复召唤,但主动吞噬宠物,则主人可以恢复血量并获得2秒无敌。这个无敌效果在这当口算是溢出的增益,乐清风满塘在萧文远反扑之前再次召唤下一只魔法宠物,此时的他近乎全技能,萧文远的大技能除能量灌注外全部交掉,胜负已无悬念。