第050章 解说!
南瓜在设定《屏幕中的末世》这个故事的时候,就‘直播间’这一块,参照的就是现实世界中的B站,所以眼下,对于右侧出现的那熟悉的弹幕系统,还是倍感亲切。
即便这些观众,是作品世界的生灵,他也有一种融入群体的感觉。
所以……
“这是一款我自己研发的游戏,主体是第一/第三人称可切换式射击类型,目前还在测试阶段,很多功能都没来得及添加进去,但特色却足以体现,所以先直播给大家看看。”
根据南瓜的剧情安排,他笔下的主角‘沈存’在发现这个游戏其实是连通着一个真实的灾变世界时,已经是几天后的事情。
按照原剧情的顺序,应该是主角‘沈存’前三天自顾自地玩游戏,在游戏角色多次死亡读档的情况下,攻略了死体的难关,然后才进一步发现了可以直播的设置。
过程中,他也发现了这款游戏的惊人之处,所以又过了四天,一直在犹豫要不要直播。
直到主角‘沈存’家里出了问题,急需用钱,他才不得不铤而走险地开启直播。
然后,才得知,无名游戏会辅助他隐藏自己的身份,即便是通过直播间赚取收入,也不会有任何暴露的机会。
从这开始,才变成了真正的爽文。
而现在,这些原设定都被南瓜抛弃,他直接把自己这个作者,设定成了主角‘沈存’的里人格,里人格来历神秘,在作品中不会多说,但一波波爽点,都会由他为基础引导出来。
正因为如此,南瓜才会自称这是他自己研发出来的半成品游戏。
毕竟,这款游戏随着玩家的人气提升,还会逐渐增加新功能,眼下找出这么一个‘借口’来伪装门面,也算是为此后出现的变化做铺垫。
至于观众们的反应……
――
“自己研发的游戏?这特效有些逆天啊!”
“感觉好莱坞电影的逼真程度,也不过如此了。”
“而且,视角切换型射击类,感觉有些类似‘大逃杀’啊!”
“主播这是通过直播在打广告吧,找代理商么?”
――
面对观众们的猜测,南瓜也不一一回应,而是挑选了几个比较有建设性的问题,解释道:“这里先和大家解释一下。”
“这款游戏,暂时还没有确定名字,但其背景,的确是灾变世界。”
“正如这位叫‘倾城一哥’的观众所说,它的风格类似大逃杀,但却与其模式完全不同。”
“大逃杀的玩法,这里我就不多赘述,反正度娘上一搜就能找到信息。”
“我就说自己这款游戏……它主要的玩法,简单的说,就是玩家控制游戏角色,进入到一个灾变世界,开始自己的第二人生。”
“在游戏世界里,无论是时间流逝、季节更替、环境地形……甚至每一个NPC人物,都是呈现实时的动态改变。”
“玩家完全可以把它当作一个真实的世界来看待。”
“而游戏角色本身,虽然是以射击为主体,但本人收到《守望先锋》的熏陶,一些能够辅助射击元素的技能,也会在今后试着添加到客户端中。”
“现在嘛,大家看到屏幕下方快捷栏中央的倒计时没,那其实是一个非常有趣的机制。”
“只要倒计时归零,在这个灾变世界内部,就会随机诞生一种足以毁灭世界的危害源头。”
“是的!”
“这个游戏世界里,能够带来毁灭性威胁的灾害,并不只会爆发一次,而是隔一段时间,就会有新的灾害接二连三地出现。”
“对于游戏角色,以及游戏世界内部生活的NPC们来说,这既是危机,也是机遇。”
“而身为玩家,自然是能够体会到更多的趣味。”
一口气说到这里,南瓜已经把有关无名游戏的基本信息,都向观众们介绍了一遍。
最后……
“大家看到,现如今倒计时已经逐渐缩短,但眼下还处于和平时期的最后几分钟。”
“所以,这是游戏世界里,一切开始的时间。”
“而自此之后,每一期直播,我都会录像,并上传到B站。”
“没有赶上直播的观众们,还可以收看录播。”
“那么现在……”
南瓜双眼微眯,自信笑道:“我的游戏,正式开始!”
这一刻,观众人数,已经过百!
……
游戏世界中,距离第一次灾变开始,已经只剩下两分半钟的时间。
值得一提的是,此前南瓜在给观众们介绍游戏内容的时候,他就已经控制游戏角色,冲出了室内篮球场。
然后,不顾体育老师的呼喊,径直朝着明海大学校内生活超市所在的方向,跑了过去。
现如今,已经可以看到超市的大门。
又过去半分钟,当游戏角色跑进超市,他就立刻在只留有几个店员的超市内,开始大肆搜刮起来。
很可惜的是,现如今南瓜所控制的游戏角色,相较于普通人,只是多了一个商城,以及十个快捷栏。
所以,操作起来虽然简单,但系统带来的便利,就太少了。
而在这种情况下……
“观众朋友们应该知道,在末世之中,最需要优先确保的物资,有三方面。”
“武器、食物,还有药物!”
“可惜啊,我控制的游戏角色,现如今身处在天朝境内的明海市,国内的情况嘛,大家也知道,别说枪械,就连管制刀具都很难弄到。”
“而面对这种局限性,在末世开始之前,我总不可能去警局、箭雨之类的地方弄武器,那种做法太愚蠢,真要这么来,恐怕别说之后的求生之路,单单灾变爆发之前,就有可能爱枪子儿嗝屁。”
“所以了,武器只能退主求次,选择‘平日常见’的东西,来做替代品了。”
如此说着的同时,南瓜直接按下了Tab键!
这个案件,是他给无名游戏设定,同时拥有‘范围拾取’和‘背包查看’以及‘人物信息’三大功能的按键。
在按下Tab键之后,游戏画面就会覆盖一层半透明的黑幕,而黑幕左侧,有一个有被诸多方格整齐排列组成的列表。
其中显示的一个个琳琅满目的图标,就是出现在游戏角色周围的物品。
这,就是范围拾取功能。
而黑幕中间,则显示游戏角色的整体形象。
现如今,还没有任何数值存在,因为无名游戏还在初期,没有因为玩家的人气提升,而添加任何模组,所以只会显示游戏角色的外表形象。
这,就是人物信息功能。
至于右侧,则是完全空荡荡一片。
这地方,是今后显示背包,也就是‘物品栏’的位置。
同理,现如今因模组未载入,还用不了。
但今后,随着模组添加,游戏系统就会不断完善,提供给玩家的便利,也会越来越多。
至于现在……
“大家请看,这东西,用来当第一件武器,绝对合适。”