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第一千八百四十二章 游戏试玩

东京绅士物语 黑暗风 4755 2024-10-21 13:01

  川田正幸看着眼前的怪物猎人,露出了惊叹的表情。

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   携带版的怪物猎人,在上手的一开始,川田正幸就感觉这个游戏和GS版本的操作差不多。

   但怎么说呢,用掌机来进行游戏的时候,就是有那种很舒爽的感觉。

   画面并没有怎么进步,但是玩起来的感觉却很舒服。在掌中狩猎的感觉,和在家用机上面完全不同,可这种不同,却似乎又的额让这个游戏变得更加有趣了。

   “硬要说的话,大概就是草地的锯齿更多了一些吧。”

   感觉还好。

   画质有阉割,但不是太多。

   如果硬要说有什么不对的话,大概就是角色在掌机上变得更小了。

   在家用机上面的时候,看角色本身的容貌和身上的装备也是一种赏心悦目的感觉,可掌机的分辨率有限,结果就是角色变得更模糊了。

   “MOD是用不了了。”

   MOD是用不了了,这毕竟是掌机。

   在GS上面,有非常带感的角色MOD,不仅仅可以删减衣服,还能够把其他游戏的角色模型挪移过来,但掌机显然不行。

   但是稍微上手了一下之后,川田正幸却忽然感觉,或许就算不挪移过来,好像也没有问题。

   这种状况,更能够享受游戏本身的乐趣。

   这样的感觉也不赖。

   川田正幸点点头,这样的感觉意外的挺不错的。

   重新享受狩猎的乐趣。

   因为是刚刚游玩,自然是狩猎不了CG和宣传上面的那些炫酷的看板怪物了,只能狩猎一些初期的迅猛龙一类的玩意儿。

   川田正幸是一个“老猎人”了,这样的狩猎不在话下。

   “就是感觉有些别扭。”

   怎么说呢。

   GS的手柄是“世界上最好的手柄”,和GS相比,PGA的手柄,手感就不是那么舒适了。

   虽说游戏本身很能够令人沉迷,但手柄的感觉,却又似乎差了一点。

   但是……

   “这里,好像……可以这样吧……”

   虽说不是那么舒适,但是川田正幸记得,这样的手柄,是可以拆下来的。

   所以,川田正幸想了想之后,把手柄直接拆了下来。

   “果然!”

   系统提示了一下转入了“无线手柄模式”,然后就可以了。

   “咦?”

   左手右手一边一个手柄,这样的感觉……川田正幸忽然感觉,自己的双手仿佛也都得到了解放似的。

   这种感觉还挺有趣的。

   “真不错。”

   很舒服的感觉。

   双手虽然拿着手柄,但仿佛都得到了解放,双手能够自由的摆放,然后控制着角色。

   很舒畅。

   川田正幸整个人都以葛优瘫的姿势躺在沙发上,然后玩耍着,这种感觉还真挺不错的。

   不过怪物猎人这游戏比较吃操作,他整个人不由得又正襟危坐了起来,甚至又想要举起手柄开始游戏。

   “果然,还是XBOX的手柄最好了。”

   川田正幸对于凤凰社的产品都很有兴趣,甚至就连在隔壁销售的XREADER等等这样的小众产品,他都了如指掌。

   就川田正幸看来,目前凤凰社的产品,最主要的两个点,一个是互联网,另外一个则是手柄。

   特别是手柄部分。

   一个好手柄,总是能让人爱不释手。

   “对了,我记得这个系统支持外置手柄……”

   川田正幸想了想,从GS上面把那边的手柄拆了下来。

   “还真可以。”

   “斯国一(好厉害)――”

   换上了“精英手柄”之后,整个操作体验顿时就提升了一个档次。

   但是怎么说呢,在这种时候,川田正幸又感觉少了一点什么。

   他想了想,又把原装手柄装了回去,然后还是用掌机的玩法捧着玩。

   这个姿态下面,操控起来还是没有使用“精英手柄”那样顺手,但抱在手上,却有一种踏实的感觉。

   这样果然还是最好的。

   根本停不下来!

   虽然这样不是最舒服的,但是却是最安心的。

   这种感觉还是挺舒爽的。

   “画质虽然有些许的差距,但是在掌机上根本不是问题,甚至因为分辨率的问题,看上去还挺精致的……不过在CG播放的时候,就能够感觉到差距了……”

   CG的画面当然是怎么炫酷怎么来,在和CG进行对比的时候,本体游戏给人的感觉就会有些微妙。

   但的确还不错就是了。

   虽然还想要玩下去,但为了避免自己晚上加班,川田正幸在做了对比之后,还是先暂时把这个游戏放了下去。

   然后是别的游戏。

   “2D游戏的画质比较完美,但是输出到电视机上面的时候,画质就比较微妙了。”

   3D拉伸的效果比较好,2D画面在拉伸的时候,情况就比较微妙了。这也是没办法的事情,3D无缝调整分辨率是很简单,但是2D图片的拉伸就不是那么容易了。

   “不过看得出来,不是完全随意进行拉伸的,而是经过了算法调整的。”

   川田正幸观察了一下图片,感觉没问题。

   “这方面也可以PASS了。”

   这种游戏不看重性能,画面基本跟着分辨率走,这种游戏想要调整分辨率,就只能缩小图片,或者把图片强制拉伸,但后者会让图片变得糊掉。当然,还有一种方法,就是原本的图像就用高分辨率的图片,这招其实可以,就是会让携带版本过度的耗电……特别是很多日厂的技术力根本不够,如果不是森夏这边提供了引擎,他们有些技术还真是拿不出来。

   日厂是一个很大的概念,有些厂商能够做到各种各样的神优化,老任的第一方游戏,都是这方面的翘楚,N64的压缩技术在当时也是十分惊艳。但小厂就不行了,有些小厂的技术简直感人,只会拿着既定的引擎填充内容,多平台移植什么的都抓瞎,特别是很多同人社团转型过来的,就更是这样了。

   “对了,还有互联网游戏。”

   川田正幸随后打开了舰队收藏。

   这也是第一个登陆PGA的一个联网游戏,为了测试这种互联网功能,杂志社这边还装了一个WIFI,就为了测试这个功能来着……

   “先试试看吧……”

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