格林顿笔记上的巫文锁,难度并不高,哈雷粗略的估算了一下,觉得自己能够解除这个巫纹锁,但这个巫文锁勾连的巫术陷阱,涉及的巫术极可能是三级巫术,自己没有能力解除。
解除陷阱,除了拆卸的方法之外,还有破坏一说。
大多数陷阱都是一次性的,特别是这种没有源力支持的巫术陷阱。
这种陷阱需要定时补充源力,否则就会随着时间的流逝而逐渐丧失威力。
哈雷把笔记丢给了正光着身子在草地上蹦来蹦去的格林顿。
格林顿接过笔记,一把便将笔记掀开,触发了陷阱。
红色的光芒瞬间从笔记上亮了起来,一支红色的微型短矛刺入了他的眉间。
格林顿的身体立刻僵直,如果打摆子一样颤抖起来。
哈雷通过幽灵的视野,清晰的感觉到短矛进入格林顿精神之海的情况。
短矛融入了格林顿的精神之海,把它染成了红色,一个外表和格林顿一模一样的红色小人,从精神之海中浮了上了。
红色的小人一出来,便沿着一道看不见的联系,往格林顿的精神之海的下面精神之源飞去,那里是格林顿灵魂所在的位置。
格林顿的灵魂,被幽灵紧紧的包裹着。
原本薇薇安样子的幽灵,变成了类似海胆一样的球体,无数尖刺探向格林顿身体各处,并控制它们。
红色的小人一到精神之源,便变成一张网状的东西,把那些精神力尖刺勒断,并把幽灵和格林的灵魂一起笼罩在里面。
巨网的网眼越来越小,最后上面出现了一张格林顿的的脸,张开嘴一口一口地吞食它们,幽灵面对这张大口,基本没有还手的力量,很快便被吞掉一小部分。
幽灵不是这个红色小人的对手,但哈雷的幽灵从来都不是孤军奋战。
一大票幽灵瞬间涌进了格林顿的精神之源,围着试图抢夺它们玩具的红色小而又抓又咬。
红色小人双拳难敌四手,只坚持了一会儿功夫就被幽灵们吞噬干净,格林顿的精神之源也恢复到原来的状态,精神之海也褪了颜色。
哈雷不知道那个红色小人是什么,也不知道它在干什么,不过为了以往万一,他让那些幽灵驻扎在格林顿的精神之海中,免得再出现什么问题。
他不想让格林顿的灵魂受到任何损伤,因为那样会影响亡灵祭坛的献祭效果。
在幽灵的控制下,格林顿继续翻动自己的笔迹,零号迅速将里面的内容复制到自己的资料库。
在零号的帮助下,哈雷很快找到了关于这个陷阱的描述。
这个巫术叫做魂引术,是一种诅咒系巫术,能够吞噬目标的灵魂,并借助目标精神之海的力量,把施展者的灵魂引到目标体内,继而占有对方的身体。
通俗一点来讲,魂引术是一种用来夺舍的巫术,施展它需要用施展者的一点灵魂碎片作为材料,是一种难度非常大的诅咒系巫术。
格林顿认为自己最有价值的财产就是巫师笔记,而只要自己不死,笔记绝不会落到其他人手中,所以在笔记上面设置了这个巫术,用来暗算并夺取对方的身体。
对于巫师来说,知识是最重要的战利品,然后就是修炼资源财物。
同为死灵巫师,格林顿的收藏对哈雷都有很大的用处,最有用处的则是哪些黯骨骷髅,这些三级死灵可以促进哈雷的骷髅模型进化。
低语森林是这个位面最大的森林,既是各种药材的最大产地,也是动,植物类等级生物的乐园,黎明级,乃至晨曦级的生物都不罕见。
森林的植被以高大的乔木为主,依托乔木生长的藤蔓植物在大树之间来回缠绕,竭力从乔木的枝叶空隙中寻找阳光。
地面被遮掩的如同黑夜,阴暗而且潮湿,枯叶和朽木滋养了大量以腐殖质为生的菌类和昆虫……这些生物蕴藏的危险一点也亚于那些高等级生物。
在这里,普通生物连作为食物的资格都没有,它们只能生活在森林外围,而那些以它们为食的一二级生物,大量聚集在低语森林的边缘……
食物链的等级压制让低语森林的等级生物呈现出内强外弱的特点。
据说,在低语森林的深处,至少隐藏着十只以上的骄阳级生物。
传说中已经消失的精灵族人,也曾经在这里出现过几次。
一间厚实的小木屋,搭建在一棵高大的乔木上,老四趴卧在木屋的平台上一动不动,哈雷正在它背上的工作台前炼制骨傀儡的灵魂核心。
六年的时间让哈雷成熟了不少,眉宇间的稚气已经消失,唇上的短髭也冒了出来。
哈雷一直住在低语森林。
猎杀等级生物,制作骨傀儡、进行巫术研究,就是他全部的生活。
长期的搏杀让哈雷的战斗风格终于成熟。
“满地伤”、强森之盾、喀尔戎之弓、恐惧术、阿尔萨斯之手和迷失术是他目前的主战巫术。
“满地伤”已经被改进成为二级巫术,功能没有什么变化,不过威力大了不少。
强森之盾已经被改进成了亡灵系巫术,施展之后出现的不再是条形的巨石,而是一根直径如同哈雷前臂大小的骨质圆柱,这根圆柱可比巨石坚硬的多。
喀尔戎之弓是传自于精灵族的无等级巫术。.
精灵族是擅长射箭的种族,但他们的力气较小,射出的箭无法造成大威力伤害,所以他们创造出了能够放大拉拉力的喀尔戎之弓。
远古时期,精灵族与巫师展开了大战,为了解决武器不足的问题,他们的智者便创造了这个能够召唤120倍拉力的长弓。
哈雷从拍卖行购买的,是一个古董级的传承卷轴,这种巫术不适合精灵族以外的巫师,但因为来自精灵族,有很高的收藏和研究价值。
喀尔戎之弓的价格极贵,但哈雷一见到便就毫不犹豫的买了下来,它非常适合哈雷。
恐惧术和迷失术都是三级诅咒系巫术。
恐惧术得自于卡莱,能让一定范围内的敌人陷入无尽的恐惧当中,哈雷是吃过这个巫术的亏。
迷失术得自格林顿,能够让一定范围内的敌人迷失自我,看不到敌人,也辨不清战友。
哈雷堪堪能把锻神塔的第三个端点点亮,便在精神之海固化了恐惧术和迷失术。
如果不是有零号和骄阳级模型构筑材料的话,根本完不成这两个巫术模型的构筑。
即便如此,勉强勾勒出来的巫术模型还是存在很大缺陷,它们的精神力耗费非常大。
一个恐惧术和迷失术的消耗,抵得上将近三十只幽灵的消耗……好在这两种巫术不需要使用很多次,否则是不能用作主战巫术的。
如今的哈雷,已经能够单独正面击杀三级生物了。
这几年来,哈雷不仅自身实力提高了许多,他的召唤物也发生很大的变化。
骷髅叠加了七色堇之后,实力和三级生物相当,不过它的灵魂之火有限,只能维持30秒左右的这种状态,而后就会因为耗尽力量而溃散。
幽灵的变化不大,实力只是略有增长,哈雷的主要培养对象是骷髅,因为骷髅的进化能够促进他进阶二级巫师,虽然这将是一个很漫长的过程。
哈雷正在制作的是一个隐形自爆傀儡,这是他的第六个改进版本。
这种自爆傀儡因为使用了阴影系藏匿巫术的缘故,几乎无法在夜晚发现,但它在应对精神力探查方面稍显不足,这是因为哈雷自己就没有应对精神力探查的有效手段。
哈雷把自爆傀儡放出去,对它的属性进行了测试,然后把爆炸核心装上,放进储物腰带之中。
他准备离开这里了。
派出去寻找三级生物的幽影告诉他,在距离这里大约200公里的北方,有一个住了数万只鬼翼吸血蝠的山洞。
鬼翼吸血蝠是以吸食高等级生物鲜血为生的二级生物,体长只有半码左右,在同等级生物中算是体型较小的物种。
这种群居生物是低语森林外围的霸主,没有任何一种三级一下的生物能够在它们的攻击下逃脱。
好在鬼翼吸血蝠的食量不大,并且消耗极小,饱餐一次便可以数年不食,否则低语森林外围的生物早就被它们杀光了。
哈雷派出的幽影很顺利的潜入了蝙蝠洞,并把自己探查到的消息报告给了哈雷。
这是一个瓶子形状的山洞,小口长颈大肚,只有一个通道能够进出。
看到这只蝙蝠,一个新的想法从哈雷心中涌了出来,他决定杀死这些蝙蝠,用它们的尸骨炼制能够飞行的自爆傀儡。
鬼翼吸血蝠是以数量取胜的群居动物,哈雷同样是以数量取胜的死灵巫师。
鬼翼吸血蝠的攻击方式是声波和毒素,它们的叫声频率很高,能够让目标眩晕并丧失意识;它们的毒素是一种麻痹毒素,能够让目标失去行动能力。
这两种攻击方式,对死灵生物、特别是骷髅都没有任何作用。
幽影在蝙蝠洞的深处,发现了一只牛犊大小蝙蝠。
这只蝙蝠通体白色,颈部生有三道向臀部延伸的黄色花纹,它似乎受过伤,没有肉翼和前肢,后肢极度萎缩,只能缓慢的在地上爬行。
零号的数据库中没有关于这种生物的描述。
哈雷让幽影靠近观察,那只蝙蝠抬头看了幽影一眼,嘴巴动了一下,幽影便消散了。
三十多只幽影又被放了出来,哈雷命令它们赶往蝙蝠洞,探察里面的情况。
诡异的情况出现了,所有进入蝙蝠洞的幽影全部被消灭,唯有洞外的几只还在,这些幽影告诉哈雷,大量外出的蝙蝠返回了蝙蝠洞。
这是一只在这里养伤的黎明级生物,也是蝙蝠洞的主人,更是那些鬼翼吸血蝠的首领。