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495 《王者荣耀》

重返人生 言荒 3873 2024-10-21 00:48

  495《王者荣耀》

   这一次拜访在陈爸爸极力留饭,然后双方愉快的共进午餐后结束。

   所有人都称心如意的满意而归。唯有陈静这个小丫头还有些意犹未尽,不过深知这种事情不能操之过急,所以她还是乖巧的跟着爸妈一同离开了。

   等陈静一家人离开后,陈爸爸就找出电话,给陈学谦打了过去。

   接到电话的陈学谦第一反应就是:“搞什么鬼?”随即又反应了过来,陈静毕竟还小,父母不放心也是正常。如此他倒是极力保证了一番,自己肯定会照顾好自己这个小邻居。

   陈爸爸得了这番保证,顿时像是完成了什么光荣任务一般,志得意满的挂了电话。

   挂断电话的陈学谦,看着会议室里都装作我什么都没听见的下属们,忍不住抽了抽嘴角,这些人怎么都这么八卦啊!

   这一次陈学谦正在召开的是一个关于最新手游的项目策划会。

   事实上cc科技自成立之初,软件应用部门的营收就占据了整个公司的半边天。而从陈学谦推出第一款智能手机之后,游戏和社交,直播等应用更是让陈学谦公司每天都赚的瓢满钵满。

   当下,在pc端《英雄联盟》毫无悬念的牢牢占据着业界营收第一的位置。除了这一款风靡全球的pc竞技游戏,其他还有《地下城与勇士》同样名列前茅。

   而在手游方面,陈学谦推出的《怪物弹珠》《智龙迷城》《我的世界》《愤怒的小鸟》几款游戏同样名列同行前列。

   不过陈学谦并没有满足于这些现有的成绩,就在今年开年后不久,陈学谦就收购了一家芬兰的游戏公司,并投入重金,大力开发这家公司正在研发的一款游戏。

   而陈学谦召开这次会议,主题正是这款名叫《部落战争》的游戏。

   关于这一款游戏的开发,事实上已经完成的差不多了,而现在讨论的则是这款游戏针对的市场。

   事实上,陈学谦对于这款游戏是否该进入国内提出了异议。看得出,陈学谦对于这款游戏非常有信心,但他却并不主张这款游戏进入国内发售。

   如果仅仅只是这样,以陈学谦对公司的掌控力,甚至都不需要亲自路面,仅仅发个文件,这个事情也就决定了。然而让cc科技软件开发部门不能接受的是,陈学谦这一次不但决定让芬兰游戏工作室成为独立部门,甚至还将cc科技自行研发出来的《我的世界》《怪物弹珠》以及《智龙迷城》一同交给海外运营部主持。

   这个决定顿时引来了cc科技软件研发部的强烈反对。要知道这几款游戏可都是他们辛辛苦苦研发出来,为了能够保证这些游戏被世界市场接受,他们不知花了多少精力和时间。更重要的是,这些有些的营收每一个都高的吓人,谁负责维护相应的奖金自然也少不了。如此,他们又如何能够轻易同意将这款有些外交。

   为了能够顺利推行自己的新计划,陈学谦特意召开了这一次的内部会议。为的就是将这个决议向众人解释清楚。

   “今天的会要讨论的主题相信大家都已经知道了,在正式开始会议之前,我先为大家这些年为公司做出的所有贡献表示感谢。这些年在大家的努力下,我们的几款主打游戏在市场上取得了极其辉煌的成绩。”

   说到这里,陈学谦顿了一下,扫视了全场一番之后,陈学谦才继续说道:“但是在看到成绩的同时,我们也要意识到问题,就在今年,上述的三款游戏,都出现了不同程度的水土不服,虽然还没有到那种极端严重的地步,但我们必须未雨绸缪。”

   “作为一个优秀的企业,我们不能因为舍不得一时的利益,而致使整个局面的溃败。再明确了方向之后,我们必须做出自己的决断,不因一时的得失而畏缩不前。”

   陈学谦的这番话,软件开发部的成员不禁同时低下头去。因为他们心里清楚,陈学谦说得确实是实情,只是在陈学谦提出来之前,他们都选择了忽视。

   为此当陈学谦直陈其事时,他们都不自觉的低下了头。之前向陈学谦提出异议的人,大多数都是出自私心。此时无疑是被人当面揭穿。

   不过陈学谦并没有就此点对他们再做批评,而是换了个语气继续说道:“对于这几款游戏,我很清楚你们之前为之付出的努力,你们心中有所不舍是无可厚非的。但我要说得是,如果我们总想着躺在过去的功劳簿上睡大觉,那么失败早晚有一天会降临到我们身上。”

   “对于我们这样的团队,一旦我们失去了创新的动力,失去了对新事物的尝试,那么我们就已经输了。这一次我让大家转出去三款游戏,除了这几款游戏在国内明显没有太好的成绩,而国外市场和国内团队又有明显的文化差异之外。我还有两个新的项目要交给你们,相比起那三款游戏,我相信我此次要推出的新游戏会有更加广阔的市场,更长久的发展前景。而且它们具有着极强的普适性。”

   听到这里,坐在下面的一种职员顿时眼中冒出了阵阵精光。

   在坐的这些都已经是公司的老员工了,对于陈学谦他们是再了解不过了,他绝不是一个信口开河的人。既然他这么说,那么肯定是有一定把握的。

   想想自己手上即将再次诞生两款堪称超级火爆的游戏,这种成就感简直无以伦比。

   接下来的时间,陈学谦开始给所有人分发了自己做出的游戏策划案,这份策划可谓极其详细,从玩法到人物形象,陈学谦可谓做到了尽善尽美。

   而其他人看到这份策划,也意识到了这个游戏确实有着极大的潜力。而他们现在需要做的就是将这份策划变成实物。

   一个新的项目,顿时让整个公司都焕发出了新的活力。看着这一切,陈学谦心中颇为满意。

   他新推出的两款游戏分别是,《王者荣耀》以及《地下城与勇士》。这两款在pc端有着极为庞大的玩家基础。推出手游本就是顺理成章的事情。

   更何况陈学谦给出的这两份策划,比起pc端还有着更加精致的设定。这一切都使得这两款新游戏有了成功的先决条件。

   陈学谦给游戏开发组布置好任务后,他便不再继续耗在公司里。

   海外工作室的成立已然是迫在眉睫,为此他直接飞往欧洲,开始就海外运营部的成立进行了前期准备工作。

   事实上最近一段时间,陈学谦越来越发现,cc科技总部设在中国存在着不少弊端,虽然从民族情感上来讲,他更希望这家公司属于中国,但就眼下的现实情况看,西方世界在目前依旧是世界文化的主流。

   陈学谦想要将自己的游戏影响力遍及全球,就必须对此进行妥协。为此,陈学谦在经过了很长一段时间考虑后,最终还是做出了成立海外分公司的决定。

   他准备将游戏研发部门一分为二,彻底将中国与海外市场分割开来。

   从目前的情形来看,中国市场和国外市场存在的相当大的差别。

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