所罗门的视野中。
左边的天空和大地上,到处充斥暗红色和烟墨色,像是以这两种颜色为主题泼墨出的一幅荒诞画。
从那个方向吹来的风都带着硫磺的味道,无数的火山浓烟,时不时喷发出的暗红色熔岩,地上毫无规则的龟裂、裂缝,像被天神用宝剑劈开的大地,但实际上那是也许是地下火山或熔岩的裂口。
更多的是各种恶魔生物,从低到高,但没有最低等的怯魔和劣魔,人数最多的是仆魔,再向上是使魔、邪魔、冥魔,还有炼魔与魅魔;除了这些不同等阶的常见恶魔种类,也有一些数量极少的变异恶魔在战场上游走着,勉强认得出来的竟然有双头,甚至是三个头的炼魔,还有一些连对炼狱比较熟悉的所罗门都没有见过,但毫无疑问,这些变异过的恶魔实力比同阶更强大。
天空中则飘浮着更强大的恶魔领主,他们像黑夜一样笼罩着左边的天空,在他们的脚下,大大小小的恶魔们呐喊着,呼啸着,他们踏过的土地,丰饶变得贫瘠,水源会干涸,缓慢的变得和炼狱的土地一样。
右边则是光明。
纯粹的、圣洁的光之海洋,宏大、威严到让人想跪下来膜拜的赞美诗、吟唱声随着光之海洋的起伏传出来。
你是光,你是电,你是唯一的神话。
从那光的海洋中不断的飞出一片片星星点点的光芒,落在正被恶魔们污染转化的土地上,一个个天界生物站起来,从獒首神使、鹏羽神使到星界使徒。他们与大大小小的恶魔对撞着,有的战胜了恶魔,有的则被撕得粉碎。
天界生物失败的地方,被粉碎的天界生物被恶魔们吞噬着;天界生物获胜的区域,地域发生逆转。贫瘠重新变成沃土,干涸的土地涌出喷泉
然而这种转变中,重新出现的一切,不论是恢复的土地,还是重新出现的泉水,都不再有最初的颜色。统统都变得只有一种色彩。
那就是光,光的色彩,光一样的土地,光一样的泉水,一切都变成了光。
天空中有更多的光飞贱而出。在离开光之海洋后,变幻着形状,由原本模糊得像是没有什么区别的水滴蜕变成一个个难以分辨性别的天使,他们唱着对天界主神的赞歌向对面天空中的冲去。
你是光,你是电,你是唯一的神话。
这个世界还会有第三种颜色,有时出现在天界与炼狱的中间,有时则直接与炼狱的土地、光之海洋重叠。像滴在调色板上的一块块污迹般醒目,但在不久之后就会消失;也有像积木一样硬生生的挤在同一个区域出来,这种存在的时间通常是最长的。因为被拉入这里的位面力量最集中,最有希望在两个超级位面的大战中支持到自己的位面脱离。
这就是亚瑞特战场,又被称为永恒之战的地方。
炼狱和和天界不知道如何连接在了一起的位面交界处,就像两个水火不容的国家接壤了,这样的战争已经持续了至少上万年。
可怕的是不知道出于什么原因,或许是两种强大位面本源及法则碰撞下带来的结果。在这上万年的历史中,总是不断的有其他位面的一部份莫名其妙的与这里连接。然后在天界与炼狱的激战中或者被毁灭,或者被吞噬。或者被同化。
只有少数的强大位面能支持到脱离的那一刻,而那个时间有时漫长,有时短暂。
元素位面的一部份纵深巢穴曾被拉入了亚瑞特战场,依靠石母瑟拉塞恩和大地魔兽贝希摩斯的强大实力,纵深巢穴支持到了脱离的时间,为此石母瑟拉塞恩陷入了长达千年的沉睡中。
如果说这个还不够有说服力,那么克奥斯也是曾经被拉入战场,并成功脱离的位面之一。
高等精灵们组成的大军在试图进攻地下世界后,又被迫撤退所抵御的天界与炼狱的侵略,指的就是克奥斯被拉入了亚瑞特战场。
那一战中,高等精灵们几乎是独力顶住了与亚瑞特战场连接的位面部份,大量的战力损失,包括创造失乐园的亚切就殒落在亚瑞特战场中,否则精灵们建立的帝国没有那么容易被推翻。
所罗门能知道,并能身处在这模拟着亚瑞特战场的战役中,只因为亚切在殒落前用失乐园纪录下了他所看到亚瑞特战场,并作为了进一步解开失乐园封印的考验。
所罗门现在看到,并身处的地方,并不是真正的亚瑞特战场,这里只是神器失乐园进一步解封,解封其具现化功能的考验战场。
在初步成为失乐园的主人后,所罗门虽然还不能完全掌控失乐园,但除了精灵魔棋一般的功能外,他至少还知道了许多历史和情报,比如刚才提到的远古秘辛,还有一些关于高等精灵的。
以及,还有如果进一步解封失乐园能得到的功能,物质具现化是最终解封后最可怕的一项功能,不过也是亚切并没有彻底完成的功能。
这项功能的最初构想是利用世界树主动抽取来自植物的能量,再将一些高等精灵所熟悉的生物创造出来作战,用所罗门前世的理解,就是自动克隆战士。
但由于亚切并没有最终完成,据留下的资料记载,即使解封,能创造出的生物还不够丰富,并且也不能像亚切希望的那样像真正的生命一样一直存在下去,而是在极为有限的时间内存在。
除此之外,失乐园彻底解封后还可以变成一座要塞般的存在。
在知道这些后,可以想象出所罗门对彻底解封失乐园的决心有多大了。
但亚切留下的考验就是挑战者必须模拟被拉入了亚瑞特战场,并支持到位面脱离的时间到为止。
这难度以之大,可以把之前所罗门以历过的所有精灵魔棋战役全部变成小孩玩的游戏。
哪怕亚切也深知这个挑战的难度,为后来的挑战者留下了一些帮助。比如,失乐园要塞化功能和具现化功能在挑战者挑战亚瑞特战场时,会让所罗门在在模拟战场上可以使用。
挑战者还能得到涅法雷姆人的帮助,后者是亚瑞特战场上的特殊产物,亚瑞特战场的上万年激战,不知道有多少天界生物和炼狱恶魔死在了那里,虽然死亡后大多被敌人或敌对位面吞噬吸收、转化利用,但位面规则、位面本源力量的冲突下,仍然会有一些源力溢出,互相纠缠,成为新的力量诞生,这就是涅法雷姆。
涅法雷姆人一诞生就有至少准传奇级的**力量,拥有传奇级力量也非常容易,只要在亚瑞特那残酷环境下多生存一段时间,大多都会自然而然的成为传奇级战士,但他们在拥有强大的**和战士本能的同时,也有很大的缺陷,那就是永远无法掌握魔法和神术。
任何一个被拉入亚瑞特战场的异位面都有可能受到涅法雷姆人的援助,涅法雷姆诞生于亚瑞特战场,却难以离开这个战场,一旦离开,就像树木离开了阳光,会迅速的神秘死亡,这或许是因为他们的诞生本来就是因为两大位面本源及其法则冲突下的产物之故。
只要在永恒的战场上,涅法雷姆人就难以被真正的毁灭,因为即使死亡,他们的能量也不能被炼狱或天界的位面本源单独收回,他们是两个位面冲突下的产物,带有悲剧和诅咒的意味,身体中永远流着两种对立的力量,任何一方企图单独吸收,消化所付出的代价远远高于得到。
但涅法雷姆人自己厌倦了无法光脱,近乎永恒的厮杀命运,在经历过上千年的不断复活重生,不断战斗后,他们最大的愿望就是将永恒战场停下来,让所有涅法雷姆人获得解脱,哪怕会因此毁灭。
亚切在考验之战中忠实的留下了涅法雷姆人,让挑战者有机会在战场上找到他们,并得到他们的助战。
然而,即使是有以上亚切留下的帮助条件,再有血肉构装部份与失乐园融合带来的作弊效果,所罗门得到的仍然是一次次的失败。
在挑战这最终的考验之战时,所罗门暂时可以得到更多的封印功能,比如挑选任何种族,包括新生的种族,还有新的魔法也可以像“编辑功能”出现在考验之战中,所罗门本人的实力也可以投影进去了。
这些功能在人族的魔法师们得到关于高等精灵们遗留的资料后,都一一重现在了精灵魔棋中。
但这是永恒之战的战场,与之前的挑战战役完全不一样,所罗门不管选择任何种族,包括了炼狱、亡灵,甚至天界生物,作为不幸被拉进战场的第三方登场,都毫无例外的被辗碎。
视野恢复正常后,所罗门轻轻的叹了口气,看着胸前的失乐园重新变回黯淡无光的样子,这一次的挑战又失败了。
室外适时的响起敲门声,老管家的声音在外响起。
“伯爵大人,菲利普伯爵邀请您参加舞会的时间已经快到了,马车已经备好了,您随时可以动身。”(未完待续)