63.第63章 水系元素
修尔曾经尝试着将自己感应空间的金木水火土五种元素中的任意一种,驱赶出自己的感应空间,但是发现都非常难以做到,而且让本身就非常厌恶害怕修尔的元素们起了强烈的反噬,修尔因此修养了好几个月,身体和精神源泉的伤才慢慢好起来。
所以后来修尔只好试着和光系或者空间系元素感应,但是这也不是说能感应就能感应到的,需要的是天生的能力,如果能强行感应,那么现在艾斯大陆最不值钱的职业就将是魔法师了。
两条路都行不通,所以修尔得到的依旧是令人失望的。
不过伟大的学者――阿奇柏德教授,在这半年时光中,却教会了修尔一个非常重要的技能,这个技能就是运用水系元素的特性,加上修尔本身的特殊,通过一种奇妙的使用方式,使原本只要调动元素就会受到元素强烈反抗的修尔,能够巧妙地利用水系元素进行对元素伤害的缓冲。
虽说水系元素治愈的效果还是比不上光系,但是这也很大程度上缓解了修尔身体上的承受伤害。
水系元素温和,不同于它的变异体――冰系元素的冷冽和杀伤性,水系元素是同木系元素一样,富有生机的元素,但同时更多了一丝温柔和包容。所以在五本元素中,当修尔强行控制元素时,水元素对他身体和精神源泉造成伤害的程度相较而言是最少的。
修尔他本身的修炼途径是力士修炼的途径,所以他需要强行引导元素进入自己的身体中,锻造体质,但是五种元素只能一次一种元素地引导,不仅要时刻用精神力强行控制元素,让它们乖乖听话,同时也要时刻注意保持五种元素之力在他身体里的平衡性。其操作的难度远不是普通修炼力士的天赋者所能比拟的。
不过,即使是最包容最温和的水系元素,在炼体时也同样让修尔痛苦不堪,相较于金系元素或者其他什么火系、土系而言,也只能说的上是稍稍好上那么一点点。
然而阿奇柏德教授教给修尔减轻身体伤害程度的方法就是,在引导其他元素入体时,同时导入一点水系元素,这样就可以利用水系元素的包容性和治愈效果,稍稍减轻修尔身体对元素之力的抵抗,缓解一下对身体的伤害。
不过同时引导两种元素这种事,也只可能是修尔才干的出来,因为在引导元素锻造身体时,稍稍一点差错就可能爆体而亡,何况是使用不纯的元素,直接两种元素同时入体,这是一般人想都不敢想的事情。
只有修尔拥有这么变态的精神力,才能有能力去试试。但是这样虽然减少了对身体的直接伤害,但是带来的痛苦可以说的上是,成倍的再成倍增加,原本就有一种元素在抵抗修尔强制威压,现在还要再加上水系元素的抵抗,对修尔来说是痛上加痛。
但是对只要是在追求力量和强大时,就会变得“自虐成性”的修尔来说,只要对帮助修炼有一定效果,这点痛又算的上什么?