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第二百零八节 微妙x的x本能

无限猎场 溅血飘香 4353 2024-10-21 12:53

  “协同一心,共克强敌!”

   DTPH的成员们突然开始这样喊着。零点看书?.周围有许多的契约者纷纷看了过去。

   “你觉得,能答应他们的交易请求吗?”

   艾伦转过身,坐下来,问向一旁的阿诺德。

   “哦,这要看我们的做法了。”阿诺德依旧看向王洛的方向,眉头紧皱。“他知道掠夺的事情。”

   “嗯?你是说之前他演讲的内容?”艾伦说。“如果他是老手,知道也很正常。”

   “我们刚成立评议会的时候,也组织过狩猎高级生物。但是后来….”阿诺德在这里停了一下。“他会不会是找到了对付掠夺的方法,才提出这种建议?”

   “那谁知道?也不是没有可能。”艾伦说。“无论他打算做什么,既然他很强,那我们该做的只有一件事,破坏掉。”

   阿诺德点了点头。

   得出这样的结论时,他们甚至都没有考虑过。合作什么的,从来不在他们的思维范围内。

   挑唆、离间、搞破坏、弄阴谋、耍诡计、煽风点火、打断发展进程...所有这些,已经融入了他们的血液,渗进了他们的灵魂。这些对,他们来说就像吃饭一般,已经形成了本能。

   过了一会儿,阿诺德开口了。“精魂的力量并非我们能抗衡,但它也有其极限。现在,也许我们该和双头鹫和解了。”

   “他们?”艾伦看向自己的老友。“之前的事情就一笔勾销了?”

   “不但一笔勾销,还可以再给他们一些利益。”阿诺德说。“那些人,向来不会服从谁,也不会对谁忠诚。他们的经济情况又很窘迫,一定会出售物资给这位精魂的持有者...”

   “双头鹫的人肯定会狮子大开口。”艾伦说。“我真见不得他们那神气活现的模样。”

   “临时的合作对彼此都有好处。”阿诺德说。“更大的敌人出现时,放弃过去的小小问题是很有必要的。”

   “我并不反对。”艾伦说。“但梯希尔那边怎么办?他们因为双头鹫吃了那么大的亏….”

   “那只是利益上的损失。”阿诺德说。“赚一点亏一点,都是正常的。我们不妨把问题说的严重一点儿....就说这次的事情上如果我们不团结,可能会危及到最核心的利益。”

   “不,我还是觉得不合适。”艾伦看向远处,雅各布等人的方向。“战车那边呢?如果在评议会的圈子里谈,他们说不定会配合,但是如果给了双头鹫利益,他们至少会索要一份”数目相当的。

   “说的也是。”阿诺德考虑了一下。“直接利益会导致各种问题。要不然的话,给他们狩猎大赛的名次?”

   “这….”艾伦考虑了一会儿。“名次上的事情,从前我们倒是能决定。但是这次,你觉得他不会参与吗?”

   “他似乎对狩猎没什么兴趣。”阿诺德说。“要不然为什么举办这种比赛?如果突然出现了这方面的动向,正好可以借此挑起他和双头鹫之间的矛盾。”

   艾伦沉默了一会儿,似乎在考虑这种做法的可行性。

   “他的部下们战斗力不强。”阿诺德的目光转到竞赛场上。“大多数成员的装备不好,属性也很低。这是可以利用的地方。我不知道他这么做是不是和精魂的要求有关,但这样的团队,绝不是无懈可击的。”

   “你是说,收买一部分?”

   “看看情况吧。”阿诺德说。“现在还不到时候。”

   “也许我们之前对他们的打压做的有点过火了。”艾伦说。“雅各布那边。”

   “当时如果不那么做,他们早就公开挑战我们了。”阿诺德说。“不过要是他以为可以利用这股新力量,那就大错特错了。也许,我们可以提醒他们一下,这个新团队的危害。”

   “估计没什么用。”艾伦摇了摇头。“试一下倒也不妨。”

   “怎么周围都是嗡嗡嗡的声音?”奥德里奇突然靠过来,向他们问道。

   “那肯定是有原因的。”阿诺德说。“至于到底是什么,你猜?”

   --

   “这场的目的是取胜。”

   “能提供给你的是这些装备,以及十张卷轴。这是属性最好的一批,权限等级低,但特效都是顶级的。”

   “注意,这些特效之间并不具备叠加效果。想要选择远程攻击,那么防具上的击退是最好的。武器就选你自己适合的;想要近战,那么两件防具上要有致残和撕开伤口,其余的护甲,根据对手选择加耐力或防御力。”

   “刀的特效,选穿透护甲、致命一击、或者压碎性的打击,都可以。”

   特尔特杜对薛平这样说着。

   薛平对特尔特杜点点头,看向远处,自己的对手。

   是继承者团队的人,一个矮个子,小眼睛,没精打采,干瘪生硬的人。

   属性上,继承者的大多数团员都是自己的两倍以上。战意上,对方似乎很积极的想要报仇。

   也就是说,想要靠气势来压倒对方很难。换一身好装备,通过种种打击来击败对方,是更有利的选择。

   想到这里,他开口了。“我会尽力争取胜利。”

   特尔特杜满意的点了点头,拍了拍他的肩膀。

   还有半分钟,战斗就会开始。

   薛平选了起来。穿透护甲,应该对那些身着重甲的敌人更有效;压碎性的打击,效果很好,但是出现几率太低,是用来对抗高血量的野外生物的。

   那么,就选致命一击吧。

   看了一会儿,他拿起一把击中时有5%几率出现致命一击效果的环首刀。

   随后,他又选了一双带有致残效果的手套,一双有撕开伤口效果的鞋子。剩余的装备,他全选了额外提升耐力的。

   “第三场地,DTPH团队的薛平对阵继承者团队的崔向山!”

   薛平武装完毕,握着环首刀向场上走去。

   对面,那个小个子空着手。是为了隐藏自己的攻击方式吗?

   照队长说的,继承者团队的近战要么走了,要么死了。剩下的,都是玩远程攻击的。在这个时代,大部分的远程攻击都会被压制到惨不忍睹的地步,根本没什么好怕的。

   这样想着,他走进场地。几乎在这个瞬间,他便觉得身上一沉,几乎摔倒在地。

   战斗记录里一看。“你受到了‘疲惫术’的影响。”

   “你的移动速度、攻击速度均下降30%。”

   真糟糕。玩诅咒的?

   会持续多久?这个场景,对法术的压制似乎不是很厉害。还会有后续的诅咒攻击吗?

   他勉强站起身。对面,敌人正走过来。

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