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第二百四十五章

灰烬人的神话之旅 时臣君 2638 2024-10-20 16:12

  在土豆服务器游戏供应商还在讨论的时候,在地球的另一端,那个东亚大国的办公室中,也有一群人坐在一起,围绕着这一段刚刚被放上去的视频进行讨论。

   这里是南极代表物种繁衍公司的办公室,是这个大国之中,网络公司中数一数二的存在。此时时间已经超过了晚上十点,在办公大楼外的不少居住区,居民们都已经洗漱完毕准备入睡,而这栋大楼依旧灯火通明,无数的员工仍旧在自己的岗位上工作。在大楼外砍过来,几乎每一个窗户中都透露出灯光,是不是的还有走动的人影,与周围已经开始熄灯的居民楼显得有些格格不入。

   而这其中一个窗户,在外面看起来与其他窗户并没什么不同,一样透露着灯光,一样人来人往。如果要说不同的话,唯一不同的便是,在这里开会的人了吧?

   这里的每一个人,都是这个公司一个部门的负责人。他们在外面所释放的任何一个信息,也许都会引起行业内的一次震动;每一个他们所主持的新品发布会,都会成为一次行业大洗牌的前兆。而此时,一些原本已经回到家里的负责人们,此时则齐聚在这个办公室,连视频会议这样简便的方式都没有使用。即使已经穿着睡衣准备入睡的负责人们,在接到了会议要求后,也用最快的速度换上自己的衣服赶来。

   会议室的屏幕上,播放着小约克所拍摄的视频――当然,是经过了专业人员剪辑之后的版本,毕竟原版太过冗长,且有很多没有实际意义的片段――至少对于这些高层来说,没有什么实际意义。因此,这里的剪辑视频,包含了所有有代表性的游戏片段,总时长更是从以小时计数剪到了只有短短十分钟。在大家一起看完了十分钟的片段之后,每个人面前的终端都在循环播放着这个视频,而每个人都可以将自己在意的片段进行重放、放大、剪辑等等操作。

   与土豆农场不同的是,这里的负责人在这个游戏刚出现的时候,就很关注,其中一个原因便是,在座的其中一位有幸成为了初始测试的玩家,在玩过了一次之后,便曾经向上层提交了关于这个游戏的报告书,之后更是持续关注这个游戏。而在这个国家,南极代表物种繁衍公司可是与国家安全部门有合作关系的,之前追查这个游戏的时候,南极代表物种繁衍公司也派出了不少技术员作为技术支撑,对这个游戏的了解也比较深,不说他在游戏中所运用的技术,就是之前将各个国家安全部门耍的团团转的手段就足以让一个以社交为主、拥有多款在线游戏的网络公司重视、并深深戒备着。毕竟有如此厉害的网络攻击手段,对于一个以网络作为根基的公司来说,这样的对手再怎么戒备也不为过。

   此时的大家,对这个视频所表现出来的画面充满了兴趣,其中一些人还围着一个看起来身上更加圆润的同事:“嘿,你说这个画面是不是真的?那个游戏的效果真的可以做到这么细致?”那个胖子微微笑了一下,说:“事实上,在那个游戏里面,我并没有感觉自己是身处一个游戏里面。”见周围的人将注意力放在自己身上,这个因为抢到了游戏资格后,作为这个游戏的顾问才被叫来开会,职位在这里的人里面最低的胖子微笑了一下:“众所周知,我们现在的游戏虽然号称全浸入式游戏,但我们也不过让玩家在游戏的时候,在视觉和听觉上达到身临其境的效果――但即使是这样我们也没有做到。不过这个游戏,我能够负责任的说,不仅仅是我的所见所闻,甚至我握住一把武器的时候,不仅是剑柄上为了防滑而缠上的布条的触感,就连那一把剑的重量我也能感受到;挥剑的时候更是这样,不管是劈砍在树木上还是空挥,不管是阻力还是从剑锋上反馈的力道,都是完全真实的。而在里面买到的食物更是如此,味道、口感都被完美地再现。”

   “但现在的问题是,这一个游戏已经在网络上有了一定的影响力。”他身旁的一人说:“不管是在快A还是TiliTili,只要和这个游戏有关的视屏,就是收视的保障。即使只是一个短小的视频,也能拥有不错的关注度。而且现在已经有好几个专门播出这个游戏里面的情况而大火特火的主播出现。这个游戏现在还只是在进行测试,便有了这么高的人气,如果它真的开放注册,我们的游戏很有可能被它直接冲击到关服。”

   的确,虽然这个游戏的开发方拥有让全世界都束手无策的超高的网络攻击能力,是能够让南极代表物种繁衍公司所有业务在一瞬间完全崩溃、而自己却完全没有任何解决方法的超高等级攻击,但如果不能够研究出能与这个游戏所抗衡的新游戏,那么就完全不用担心因为自己的行为激怒对方,因为在此之前,自己最大的吸金项目就会被对方挤压到死。

   如果少了游戏这么一大块吸金,这个公司还能不能维持下去都是未知数。比起未知的死亡,还是已知的毁灭更能让人觉得恐惧。因此,在这个视频在国内所造成的影响,让这里的大佬们感受到了已经开始下落的达摩克里斯之剑,因此才召集了大家,讨论如何优化自己的游戏。

   “我觉得,在视觉方面,还有优化的必要。虽然受限于现有的装备性能,我们无法做到所有的游戏素材在任何时候都保持完美的高清,但我想到了一个主意。”一个负责人说:“我们能不能模仿人眼的工作方式,在玩家没有注意的地方模糊化处理,就像是没有对焦一样。这样,我们只用放进一张高清的地图进去,而不用把所有的素材都放进去。在加载的时候也不用时时刻刻进行高精密的计算,只用在玩家注视到的时候才在他们自己的游戏头盔中优化他们在意的地方。如果这么做的话,需要即时演算的范围甚至连一个视界都用不上。”

   “那么,游戏部门的新企划,就采用这个框架吧。”最后,老板拍板:“先试试新游戏的效果,最少在这个游戏公测之前,占有大部分的市场份额,至少到了那个时刻,我们还有反抗的力量。”

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